DARK
Number 22: Zombiestein
ATK:
4500
DEF:
1000
Lượt xem:
5082
Hiệu ứng (VN):
2 quái thú DARK Cấp 8
Phải được Triệu hồi Xyz và không thể được Triệu hồi Đặc biệt bằng các cách khác. Một lần mỗi lượt, trong lượt của một trong hai người chơi: Bạn có thể tách 1 Nguyên liệu Xyz từ lá bài này và gửi 1 lá từ tay của bạn đến Mộ, sau đó chọn vào 1 lá ngửa mà đối thủ của bạn điều khiển; đổi lá bài này thành Tư thế Phòng thủ, và nếu bạn làm điều đó, lá bài ngửa đó sẽ bị vô hiệu hóa cho đến khi kết thúc lượt này.
Hiệu ứng gốc (EN):
2 Level 8 DARK monsters Must be Xyz Summoned and cannot be Special Summoned by other ways. Once per turn, during either player's turn: You can detach 1 Xyz Material from this card and send 1 card from your hand to the Graveyard, then target 1 face-up card your opponent controls; change this card to Defense Position, and if you do, that face-up card has its effects negated until the end of this turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Number 22: Zombiestein — Power Evaluation
Điểm số cuối cùng: 52 ± 5 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Tính bản thân: 55 · Deck: 54 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Phá huỷ / Phủ bù
Phụ trợ: Thân thể nguyên liệu
Tại sao nó đạt điểm này
Zombiestein cung Cấp sự phủ bù đáng tin cậy đối với hiệu ứng của lá bài của đối phương trong bất kỳ lượt nào của người chơi, hoạt động như một công cụ điều khiển linh hoạt trong các chiến lược Dark World (19.5%), Danger! (16.8%) và Labrynth (14%) trong 69 loại hình khác nhau. Lá bài này có ATK 4500 không nhận điểm; sức mạnh đến từ tương tác mềm (phủ bù 1 lượt, không phá hủy) với chi phí 1 Xyz Material và 1 lá bài tay mỗi lần sử dụng, cộng thêm rủi ro nguyên liệu thạch anh đỏ từ yêu cầu XYZ Summon 2 Cấp độ 8 DARK monster. Thiếu bằng chứng combo, nó được đánh giá là một mảnh công cụ điều khiển cuối bàn thay vì là công cụ kích hoạt combo.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 45 | Yêu cầu xác định 2 Cấp độ 8 DARK XYZ material; xuất hiện trong 400 Deck trên 69 loại hình với điểm mạnh nhất ở Dark World (19.5%) và Danger! (16.8%), chỉ đến các đường dẫn nguyên liệu đã được thiết lập trong những chiến lược đó. (đã xác minh) |
| Combo & Chuyển đổi | 20 | Không có combo; là mảnh phủ bù cuối bàn thay vì starter hoặc extender, chuyển đổi combo chỉ là hiệu ứng: cung Cấp 1 hiệu ứng sử dụng (phủ bù + Tư thế phòng thủ) cho đến khi hết lượt, sau khi nguyên liệu bị cạn kiệt. (được suy luận) |
| Nghệ tế tài nguyên | 40 | Mỗi kích hoạt tốn 1 Xyz Material và 1 lá bài tay để phủ bù hiệu ứng 1 lượt; không có draw lá bài hay tái sinh Mộ ngoài lá bài gửi đi, để lại mất nguồn lực ròng mỗi lần sử dụng. (đã xác minh) |
| Tương tác & Hiệu ứng | 65 | Cung Cấp phủ bù hiệu ứng mặt lên mặt trước linh hoạt cho đến khi kết thúc lượt của bất kỳ người chơi nào, nhưng là tương tác mềm (không phá hủy) cần tiêu hao nguyên liệu; đồng hành cùng Infinite Impermanence (57.8%) và Muckraker (49.2%) gợi ý vai trò hỗ trợ hơn là chủ yếu điều khiển. (đã xác minh/quan sát) |
| Sức mạnh nguyên liệu | 55 | Là một XYZ body Zombie Rank 8 với 4500 ATK, cung Cấp nguyên liệu hữu ích cho các summon XYZ/Link tiếp theo và duy trì giá trị beatstick khi bị phủ bù; tuy nhiên, Loại Zombie hạn chế sự hấp dẫn nguyên liệu phổ biến ngoài các chiến lược gia đình Dark World. (được suy luận) |
| Ổn bỉ & Linh hoạt | 60 | Phủ bù có thể tái sử dụng cho đến khi nguyên liệu cạn kiệt và hoạt động trên cả hai lượt người chơi; tuy nhiên, DEF 1000 dễ bị loại bỏ và hiệu ứng chọn mục tiêu, không có cơ chế bảo vệ hoặc phục hồi tích hợp. (đã xác minh/được suy luận) |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 50 | Yêu cầu 2 Cấp độ 8 DARK XYZ material, gây rủi ro "bricking" khi rút bài mà không có chúng; chủ yếu chạy 1 trong (96.8% phân phối), cho thấy vị trí tùy chọn hơn là cốt lõi. (đã xác minh/được quan sát) |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Kiểm soát/Phá huỷ + 0.3 Thân thể nguyên liệu. Tính bản thân ≈ 55, Deck ≈ 54, Meta = tạm thời. Các Tuner: rủi ro thạch anh đỏ (-2). Công thức cuối cùng: 0.40×Tính bản thân + 0.60×Deck
Điểm mạnh
- Phủ bù linh hoạt hoạt động trên lượt của bất kỳ người chơi nào (lối chơi phản ứng)
- Chọn vào bất kỳ lá bài mặt lên nào bất kể loại (phạm vi tương tác rộng)
- Có thể tái sử dụng khi còn trên bàn với nguyên liệu ban đầu (2+ lần sử dụng)
- Thân thể ATK cao (4500) đóng vai trò nguyên liệu hoặc beatstick khi bị phủ bù
- Sự bao quát nhất quán qua 69 loại hình khác nhau thể hiện tính hữu ích rộng
Điểm yếu
- Yêu cầu 2 Cấp độ 8 DARK monster (rủi ro thạch anh đỏ trong tay mở)
- Phủ bù mềm (không phá hủy; mục tiêu vẫn có thể thực thi nếu lá bài này bị phủ bù)
- DEF rất thấp (1000) dễ bị giao tranh và hiệu ứng loại bỏ
- Giới hạn một lượt mỗi lượt sử dụng hạn chế các lần sử dụng
- Chi phí lá bài tay làm thêm áp lực nguồn lực
- Không có combo cho thấy vai trò hạn chế trong các chiến lược chủ động
Vị trí chống / điểm nghẽn
- Lá bẫy thủ công phủ bù XYZ Summon (ví dụ: Ash Blossom & Joyous Spring)
- Hiệu ứng loại bỏ không chọn vào hiệu ứng (ví dụ: Raigeki, Dark Hole)
- Hiệu ứng đẩy/trở lại XYZ monster về tay
- Infinite Impermanence phủ bù hiệu ứng phủ bù
- Lá bài khóa XYZ Summon hoặc vùng XYZ
Cách sử dụng tốt nhất
Kiểm soát bàn / Phủ bù hiệu ứng. Deck: Dark World, Danger!, Labrynth, Control, chiến lược XYZ-focused. Bản sao gợi ý: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản lá bài rõ ràng: yêu cầu 2 Cấp độ 8 DARK XYZ material, cung Cấp phủ bù hiệu ứng mặt lên một lần cho đến khi kết thúc lượt của bất kỳ người chơi nào; Xuất hiện trong 400 Deck trên 69 loại hình với điểm mạnh nhất ở Dark World (19.5%) và Danger! (16.8%), chỉ đến các đường dẫn nguyên liệu đã được thiết lập trong những chiến lược đó. (đã xác minh)
- Quan sát: Xuất hiện trong 400 Deck với trung bình 1.04 bản mỗi bộ; Lá bài đồng hành hàng mặt ngửa: Infinite Impermanence (57.8% đồng tồn), Muckraker From the Underworld (49.2%), Titanic Galaxy (44.8%); Được liệt kê là 'Staple' hoặc 'Tech' trong 5 hướng dẫn bao gồm Dark World, Danger!, Vendread, Gimmick Puppet, và D/D/D archetypes; Phân phối gameplay: 68% điều khiển (loại 7), 24.5% combo (loại 6), 5.5% lai (loại 3), 2% khác
- Được suy luận: Loại Zombie cung Cấp sức hút nguyên liệu hạn chế; chủ yếu có giá trị trong các Deck có synergy Zombie/DARK; 4500 ATK là tiện ích (beatstick khi bị phủ bù) nhưng không thúc đẩy điểm số; Giá trị nguyên liệu thạch anh đỏ bền vững ngay cả khi hiệu ứng bị phủ bù hoặc XYZ material cạn kiệt; Phủ bù mềm (cho đến khi kết thúc lượt) ít hiệu ứng hơn phá hủy/hard lock nhưng linh hoạt trên cả hai lượt; Rủi ro thạch anh đỏ nhẹ trong các nhà chủ đạo (Dark World có mật độ Cấp độ 8 tự nhiên) nhưng tăng lên trong các archetype ngoại vi
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là hiệu ứng; không thể đo lường trung tâm combo thực nghiệm hoặc trạng thái bàn tạo ra mỗi starter. Chỉ có 1 loại hình (Utopia) có thống kê sử dụng trong bằng chứng; giới hạn cho phép rộng.
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Kiểm soát/Phá huỷ + 0.3 Thân thể nguyên liệu. Tính bản thân ≈ 55, Deck ≈ 54, Meta = tạm thời. Các Tuner: rủi ro thạch anh đỏ (-2). Công thức cuối cùng: 0.40×Tính bản thân + 0.60×Deck
Điểm mạnh
- Phủ bù linh hoạt hoạt động trên lượt của bất kỳ người chơi nào (lối chơi phản ứng)
- Chọn vào bất kỳ lá bài mặt lên nào bất kể loại (phạm vi tương tác rộng)
- Có thể tái sử dụng khi còn trên bàn với nguyên liệu ban đầu (2+ lần sử dụng)
- Thân thể ATK cao (4500) đóng vai trò nguyên liệu hoặc beatstick khi bị phủ bù
- Sự bao quát nhất quán qua 69 loại hình khác nhau thể hiện tính hữu ích rộng
Điểm yếu
- Yêu cầu 2 Cấp độ 8 DARK monster (rủi ro thạch anh đỏ trong tay mở)
- Phủ bù mềm (không phá hủy; mục tiêu vẫn có thể thực thi nếu lá bài này bị phủ bù)
- DEF rất thấp (1000) dễ bị giao tranh và hiệu ứng loại bỏ
- Giới hạn một lượt mỗi lượt sử dụng hạn chế các lần sử dụng
- Chi phí lá bài tay làm thêm áp lực nguồn lực
- Không có combo cho thấy vai trò hạn chế trong các chiến lược chủ động
Vị trí chống / điểm nghẽn
- Lá bẫy thủ công phủ bù XYZ Summon (ví dụ: Ash Blossom & Joyous Spring)
- Hiệu ứng loại bỏ không chọn vào hiệu ứng (ví dụ: Raigeki, Dark Hole)
- Hiệu ứng đẩy/trở lại XYZ monster về tay
- Infinite Impermanence phủ bù hiệu ứng phủ bù
- Lá bài khóa XYZ Summon hoặc vùng XYZ
Cách sử dụng tốt nhất
Kiểm soát bàn / Phủ bù hiệu ứng. Deck: Dark World, Danger!, Labrynth, Control, chiến lược XYZ-focused. Bản sao gợi ý: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản lá bài rõ ràng: yêu cầu 2 Cấp độ 8 DARK XYZ material, cung Cấp phủ bù hiệu ứng mặt lên một lần cho đến khi kết thúc lượt của bất kỳ người chơi nào; Xuất hiện trong 400 Deck trên 69 loại hình với điểm mạnh nhất ở Dark World (19.5%) và Danger! (16.8%), chỉ đến các đường dẫn nguyên liệu đã được thiết lập trong những chiến lược đó. (đã xác minh)
- Quan sát: Xuất hiện trong 400 Deck với trung bình 1.04 bản mỗi bộ; Lá bài đồng hành hàng mặt ngửa: Infinite Impermanence (57.8% đồng tồn), Muckraker From the Underworld (49.2%), Titanic Galaxy (44.8%); Được liệt kê là 'Staple' hoặc 'Tech' trong 5 hướng dẫn bao gồm Dark World, Danger!, Vendread, Gimmick Puppet, và D/D/D archetypes; Phân phối gameplay: 68% điều khiển (loại 7), 24.5% combo (loại 6), 5.5% lai (loại 3), 2% khác
- Được suy luận: Loại Zombie cung Cấp sức hút nguyên liệu hạn chế; chủ yếu có giá trị trong các Deck có synergy Zombie/DARK; 4500 ATK là tiện ích (beatstick khi bị phủ bù) nhưng không thúc đẩy điểm số; Giá trị nguyên liệu thạch anh đỏ bền vững ngay cả khi hiệu ứng bị phủ bù hoặc XYZ material cạn kiệt; Phủ bù mềm (cho đến khi kết thúc lượt) ít hiệu ứng hơn phá hủy/hard lock nhưng linh hoạt trên cả hai lượt; Rủi ro thạch anh đỏ nhẹ trong các nhà chủ đạo (Dark World có mật độ Cấp độ 8 tự nhiên) nhưng tăng lên trong các archetype ngoại vi
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là hiệu ứng; không thể đo lường trung tâm combo thực nghiệm hoặc trạng thái bàn tạo ra mỗi starter. Chỉ có 1 loại hình (Utopia) có thống kê sử dụng trong bằng chứng; giới hạn cho phép rộng. Bất kỳ hạn chế banlist nào cũng sẽ hạ thấp điểm số. Không cóclarification ruling; giả định các quy tắc XYZ/timing tiêu chuẩn áp dụng mà không có tương tác kỳ lạ






